Das Psionische (PSI) Talent in dieser Kampagne

Posted by gamemaster

Wie erhält eine Spielfigur psionische Fähigkeiten?

Die bis dato einzige Möglichkeit für eine Spielfigur über das Psionische Talent zu verfügen ist, sich während der Charaktererschaffung dafür zu entscheiden.

Spielfiguren mit erkanntem Psionischen Talent, welche auf Kernwelten oder in einer eher bürokratischen Gesellschaft aufwachsen, werden einer speziellen Institution zugeführt, dem Psionischen Institut (oder kurz: Das Institut), welches sich um ihre Ausbildung und Weiterentwicklung der psionischen Fähigkeiten bemüht.

Sollten die psionischen Fähigkeiten einer Spielfigur bis zum Eintritt in den Militärdienst unentdeckt geblieben sein, so werden sie spätestens jetzt entdeckt und die Spielfigur wird an Das Institut übergeben.

Das Psionische Talent im Spiel

Das Psionische Talent folgt regeltechnisch den Macht-Regeln im Star Wars Regelwerk, so finden zum Beispiel die Modifikationen für Proximity und Relationship wie beschrieben Anwendung.

Es gibt drei Bereiche der Psionik (Telepathie, Körperbewußtsein und Telekinese), die einer psi-begabten Spielfigur allesamt verschiedene zum Teil sehr unterschiedliche und machtvolle Fähigkeiten offerieren.

  • Telepathie
    1. Life Detection
    2. Receptive Telepathy
    3. Projective Telepathy
    4. Force of Will
    5. Dim other’s Senses
    6. Affect Mind
    7. Control Mind
    8. Enhance Coordination
    9. Combat Sense
    10. Danger Sense
  • Körperbewußtsein
    1. Control Pain
    2. Resist Stun
    3. Remain Conscious
    4. Hibernation Trance
    5. Enhance Attribute
  • Telekinese
    1. Telekinesis
    2. Telekinetic Kill
    3. Pyrokinesis

Darüber hinaus mag es noch weitere unbekannte psionische Fähigkeiten geben, die den Spielfiguren bis dato nicht zur Verfügung stehen.

Posted in: Houserules, Psionics

Leave a Reply