Erschaffung einer Spielfigur: Die Jugend

Posted by gamemaster

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Entwicklung der Fertigkeiten einer Spielfigur während ihrer Jugend.

Die nachfolgende Tabelle gibt die Fertigkeiten vor, die eine Spielfigur in ihrer Jugend erlernen kann und bezieht sich auf die Punkte 6. a) und b) bei der Charakererschaffung. Es wird hierbei unterschieden in:

  • keine Bildung für Spielfiguren aus ärmlichen Verhältnissen oder von den Randwelten
  • Schulbildung (M) für Spielfiguren mit bürgerlichem Hintergrund
  • Schulbildung (W) für Spielfiguren mit wohlhabendem Hintergrund
  • Militärakademie für Spielfiguren, die eine Militärakademie besuchen

Jeder Spieler erhält 50 CP zum Erlernen von Fertigkeiten während der Jugend. Für diese CP können alle dem Bildungsgrad entsprechenden Fertigkeiten erworben werden.

Die Hervorhebungen markieren die Fertigkeiten, die eine Spielfigur in jedem Fall zu erlernen und um +1 Pip zu steigern hat. Die übrigen CP können nach Belieben ausgegeben werden, es ist jedoch zu beachten, dass keine Fertigkeit um mehr als 1W gesteigert werden kann.

Bei Spielfiguren ohne Bildung sind die Fertigkeiten hervorgehoben, die empfohlen werden. Spieler sind hier aber völlig frei bei der Wahl ihrer Fertigkeiten und können jede aufgeführte Fertigkeit um maximal 1W während dieser Phase der Charakterentwicklung steigern

Lerntabelle_01 Fertigkeiten während der Jugend


Im Anschluß an diese Phase der Charaktererschaffung entwickelt sich die Spielfigur während ihrer Militärzeit 7. a), der Studienzeit 7. c) oder d) oder beim Erlernen eines beliebigen anderen Handwerks 7. e) weiter. Ein Spieler kann auch entscheiden, dass der Charakter quasi als “Jack of all Trades” das Spiel beginnt und keine weitere Ausbildung durchläuft, siehe 7. f).

Spielfiguren, bei denen das Psionische Talent erkannt wurde, werden schon in frühen Jahren dem Psionischen Institut zugeführt. Für sie gilt diese Tabelle zur Entwicklung der Fertigkeiten während der Jugend.

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3 Responses to “Erschaffung einer Spielfigur: Die Jugend”

  1. hashdata - a simulation of extensive networks and databases of a fictitious ompany » Erschaffung einer Spielfigur: Militärische Grundausbildung Says:

    […] die Spielfigur ihre Jugend (s. Erschaffung einer Spielfigur: Die Jugend) hinter sich gelassen hat schließt sich gemäß dieser Tabelle für fast alle Spielfiguren ohne […]

  2. hashdata - a simulation of extensive networks and databases of a fictitious ompany » Erschaffung einer Spielfigur Says:

    […] Die ersten Lebensjahre (Schule, Jugend; Alter ca. 16 Jahre) […]

  3. hashdata - a simulation of extensive networks and databases of a fictitious ompany » Erschaffung einer Spielfigur: Das Studium Says:

    […] die Spielfigur ihre Jugend (s. Erschaffung einer Spielfigur: Die Jugend) hinter sich gelassen und sich dafür entschieden hat, die Militärische Grundausbildung zu […]

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