Liste der Fertigkeiten

Posted by gamemaster

Übersicht aller verfügbaren Fertigkeiten

Diese Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit und wird bei Bedarf immer wieder ergänzt. Insbesondere die Fertigkeit Scholar erlaubt nahezu eine unendliche Vielfalt weiterer Einsatzgebiete.

Liste der Fertigkeiten/Skills

Nicht aufgeführte Fertigkeiten

  • Bows (DEX)

Die hier aufgeführten Fertigkeiten werden im Laufe der Zeit in die Charakterblätter nach Bedarf integriert.

Spezialisierung von Fertigkeiten

Fast jede Fertigkeit kann spezialisiert werden, so kann man z.B. statt den Umgang mit Firearms im Allgemeinen zu erlernen auch Firearms (s) Shotgun als Spezialisierung erlernen. Diese Spezialisierungen kosten bei der ersten Spezialiserung einer Fertigkeit nur 1/3 der üblichen Characterpoints. Jede zweite Spezialisierung kostet dann 2/3 der üblichen Characterpoints.

Folgende Spezialisierungen sind möglich

  • 1st Aid (
  • Armor repair (Art der Rüstung, spezieller Rüstungstyp)
  • Astrogation (konkrete Routen, bestimmte Sektoren, stellare Phänomene wie Wolken etc)
  • Bargain (best. Handelsgut/Warenart, best. Geschäftsfeld wie Börse, Bazar etc)
  • Beastriding (Art des jeweiligen Tieres: Kamel, Pferd, Elefant etc)
  • Blaster repair (Art der Energiewaffe)
  • Bureaucracy (MCC, EA, best. MegaCorp, best. Planetensystem)
  • Business (best. Handelsgut oder Warenart, best. Geschäftsfeld wie Börse oder Bazar etc)
  • Capitalship repair (Art bzw. Typ des jeweiligen Raumschiffs)
  • Command (Truppengattung bei MCC, EA, Haustruppen oder spez. Einheit bei Paramilitärs und Piraten)
  • Communications (Verschlüsseln- , Entschlüsseln von Übertragungen, Abhören)
  • Computer prog/rep (best. Computermodell)

Liste wird fortgeführt; Stand 2008-01-18

Posted in: Houserules

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