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Sensoren
Posted by gamemaster
Reichweiten von Schiffssensoren sind wie in den Regeln angegeben.
Es ist u.a. möglich, mit den Sensoren eines Schiffes (o.ä.) Schwachstellen in der Schildkonfiguration eines feindlichen Schiffes festzustellen und diese zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen.
Dies geht wie folgt von statten: Es wird ein Skillwurf „Sensor ops“ gegen den Schildwert des Schiffes durchgeführt, das gescanned werden soll. Für je +3PIP, die der Sensorwurf über den Schildwurf liegt, werden die Schilde um 1PIP reduziert.
Anmerkung: Wird der Scan zB von einem Träger- oder Kommandoschiff durchgeführt, so ist es eine Aktion, den beteiligten Starfightern o.ä. die neuen Zieldaten zu übermitteln.
Diese Schwachstellen können solange genutzt werden, bis das Ziel die Schilde neu aufbaut.
Sensoren können (wie auch Kommunikation) im HR normal genutzt werden. So können zB Schiffe, die im Verband springen, sich gegenseitig mit den Sensoren erfasst halten etc pp.
Quickdraw Holster
Posted by gamemaster
QDH mindern max. den Abzug von 1D, den man sonst durch das Ziehen einer Waffe in Kauf nehmen muss.

