Erschaffung einer Spielfigur: Die Jugend eines PSI-Talents

Posted by gamemaster

Charakterbögen zum Download als PDF finden sich im Download-Bereich.

PSI Lerntabelle

Das Psionische (PSI) Talent in dieser Kampagne

Posted by gamemaster

Wie erhält eine Spielfigur psionische Fähigkeiten?

Die bis dato einzige Möglichkeit für eine Spielfigur über das Psionische Talent zu verfügen ist, sich während der Charaktererschaffung dafür zu entscheiden.

Spielfiguren mit erkanntem Psionischen Talent, welche auf Kernwelten oder in einer eher bürokratischen Gesellschaft aufwachsen, werden einer speziellen Institution zugeführt, dem Psionischen Institut (oder kurz: Das Institut), welches sich um ihre Ausbildung und Weiterentwicklung der psionischen Fähigkeiten bemüht.

Sollten die psionischen Fähigkeiten einer Spielfigur bis zum Eintritt in den Militärdienst unentdeckt geblieben sein, so werden sie spätestens jetzt entdeckt und die Spielfigur wird an Das Institut übergeben.

Das Psionische Talent im Spiel

Das Psionische Talent folgt regeltechnisch den Macht-Regeln im Star Wars Regelwerk, so finden zum Beispiel die Modifikationen für Proximity und Relationship wie beschrieben Anwendung.

Es gibt drei Bereiche der Psionik (Telepathie, Körperbewußtsein und Telekinese), die einer psi-begabten Spielfigur allesamt verschiedene zum Teil sehr unterschiedliche und machtvolle Fähigkeiten offerieren.

  • Telepathie
    1. Life Detection
    2. Receptive Telepathy
    3. Projective Telepathy
    4. Force of Will
    5. Dim other’s Senses
    6. Affect Mind
    7. Control Mind
    8. Enhance Coordination
    9. Combat Sense
    10. Danger Sense
  • Körperbewußtsein
    1. Control Pain
    2. Resist Stun
    3. Remain Conscious
    4. Hibernation Trance
    5. Enhance Attribute
  • Telekinese
    1. Telekinesis
    2. Telekinetic Kill
    3. Pyrokinesis

Darüber hinaus mag es noch weitere unbekannte psionische Fähigkeiten geben, die den Spielfiguren bis dato nicht zur Verfügung stehen.

Modifikationen für Proximity und Relationship

Posted by gamemaster

Folgende Modifikationen kommen vor allem bei psionischen Talenten zum Einsatz; Proximity gibt die Entfernung vom PSI-Talent zum Zielort oder zur Zielperson an, Relationship bildet den Vertrautheitsgrad des PSI-Talents mit der Zielperson ab.

Proximity

  • Touching +/- 0
  • Line of sight (LoS) +2
  • (1 - 10m) +4
  • (11 - 100m) +5
  • (101 - 1000m) +6
  • (1 - 9km) + 7
  • (10 - 99km) +8
  • (100 - 499km) +9
  • (500 - 999km) +10
  • (1000 - 5000km) +12
  • Same planet +15
  • Next to a Planet +17
  • Same System +20

Relationship

  • Close relatives +0
  • Close friends +2
  • Master/student +4
  • Friends +5
  • Colleaques +6
  • Acquaintances +7
  • Slight acquaintances +10
  • Met once +12
  • Never met +15
  • Complete Strangers +20

Zusätzliche Modifikatoren:

  • Alien species (vertraut) +3
  • Alien species (unbekannt) +10

Zeit lassen

Posted by gamemaster

Wer sich bei der Ausführung eines Skills Zeit (doppelter Zeitaufwand) lassen möchte, kann dafür entweder ein positives DIE-Cap von 3 oder (gemäß Grundregelwerk) einen Bonus von +1D in Anspruch nehmen.

Diese Regelung gilt auch bei Fähigkeiten des Psionischen Talents (Telepathie, Körperbewußtsein, Telekinese)!