Bonus Charaktererschaffung Company-Info ComRelay Corporate Sector Corporate Sector Authority Corporation CSA Deep Space Research & Recon Derek Bartok Dodge EA Erschaffung Fertigkeiten Firmeninformation Glossar Grundregelwerk hashdata Heilige Christliche Kirche HR Hull Hyperraum Kampf Kommunikation lbd Learning By Doing Maneuverability MCC MegaCorp Movement PER Personal Log PSI Psionisches Institut Psionisches Talent Quick-Aktion Raumkampf Ricardo Genorex Schaden Sensoren Sergej Orlov Skill Statusmonitor Trefferzone Werdegang
Categories
ComRelay
Posted by gamemaster
ComRelay ist die Bezeichnung für einen ursprünglich von der Firma hashdata entwickelten Kommunikations- und Spionage-Satelliten.
Heutzutage steht ComRelay für einen integralen Bestandteil des CRN, des ComRelay Networks, dessen Kommunikations-Bojen in jedem von der Menschheit besuchten (und nicht zwangsläufig auch bewohnten) Sternensystem für die einfachere systemweite Kommunikation sorgen.
Sensoren
Posted by gamemaster
Reichweiten von Schiffssensoren sind wie in den Regeln angegeben.
Es ist u.a. möglich, mit den Sensoren eines Schiffes (o.ä.) Schwachstellen in der Schildkonfiguration eines feindlichen Schiffes festzustellen und diese zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen.
Dies geht wie folgt von statten: Es wird ein Skillwurf „Sensor ops“ gegen den Schildwert des Schiffes durchgeführt, das gescanned werden soll. Für je +3PIP, die der Sensorwurf über den Schildwurf liegt, werden die Schilde um 1PIP reduziert.
Anmerkung: Wird der Scan zB von einem Träger- oder Kommandoschiff durchgeführt, so ist es eine Aktion, den beteiligten Starfightern o.ä. die neuen Zieldaten zu übermitteln.
Diese Schwachstellen können solange genutzt werden, bis das Ziel die Schilde neu aufbaut.
Sensoren können (wie auch Kommunikation) im HR normal genutzt werden. So können zB Schiffe, die im Verband springen, sich gegenseitig mit den Sensoren erfasst halten etc pp.
Quickdraw Holster
Posted by gamemaster
QDH mindern max. den Abzug von 1D, den man sonst durch das Ziehen einer Waffe in Kauf nehmen muss.
Glossar: NORSREN
Posted by gamemaster
NORSREN steht für „Normal Space Re-Entry“ und kennzeichnet den Zeitpunkt, an dem ein Raumschiff aus dem HR kommt und in den Normalraum eintritt.
In der ersten Runde nach Eintritt hat ein Raumschiff keinerlei Bonus-D zur Verfügung, sondern muss allein mit dem Crewskill auskommen (gilt für u.a. Sensoren, FireControl, Maneuverability).
Communications
Posted by gamemaster
Generell gilt: Kommunikation ist über eine deutlich größere Reichweite feststellbar, als sie verständlich ist!
Sämtliche Kommunikation wird vom CRN, dem ComRelay Network, getragen und protokolliert. In allen ComRelays sind Subspace Emitter und Transceiver integriert und garantieren so in der Regel eine Kommunikation in Echtzeit über das CRN innerhalb eines Sternensystems. Aus diesem Grund sind die meisten Kommunikationskanäle verschlüsselt.
Individuelle Kommunikation erfolgt mittels Comlink. Ein Comlink ist in dieser Kampagne eine Kombination aus Funkgerät und Mobiltelefon, mit dem man sich auf jedem Planeten/Raumstation mit mind. Atomic Age Technologie Level in alle bestehenden öffentlichen (und teilweise auch gesicherten) Funk- und Mobilfunknetze einwählen kann. Die Reichweite wird dabei i.d.R. durch das Modell des Comlink begrenzt, beträgt aber bei zivilen Comlinks ca. 3-5km.
Alle Raumschiffe (Starfighter, Spacetransports/Freighter und Capital Ships) sowie Raumstationen und Basen nutzen Subspace Transceiver und Subspace Emitter zur Kommunikation mit anderen Schiffen und Planeten im selben System. Sie können, müssen aber nicht auf das CRN zurückgreifen, sondern können auch direkt mit anderen Schiffen, Stationen oder Basen Kontakt aufnehmen.
Hyperraumfunk ist bislang nicht verfügbar; die Kommunikation zwischen Sternensystemen wird mittels Kurierdienst ermöglicht. Oftmals übernehmen die Schiffe der Scoutdienste (MCC-DSRR und EA-SS) diese Kurierfunktion.

