Glossar: LBD

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(OOC)

LBD steht für Learning by Doing und beschreibt den Vorgang, eine Fertigkeit ohne den Einsatz von Characterpoints zu steigern bzw. dieses zu versuchen.

Dieser Vorgang kann auch fehlschlagen, eine Wiederholung ist jedoch erlaubt.

Eine Fertigkeit kann nur dann mit LBD zu steigern versucht werden, wenn sie zuvor mit Characterpoints entwickelt/gelernt wurde.

Wie schwer es ist, eine Fertigkeit mittels LBD zu steigern, ist dieser Tabelle zu entnehmen.

Protected: Erschaffung einer Spielfigur: Sondereinsätze und Spezialausbildungen während der Militärischen Grundausbildung

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Posted in: Earth Alliance, Houserules, Mars Colonial Council Enter your password to view comments

Erschaffung einer Spielfigur: Militärische Grundausbildung

Posted by gamemaster

Charakterbögen zum Download als PDF finden sich im Download-Bereich. Es empfiehlt sich die Verwendung des Charakterbogens inklusive Fertigkeiten.

Nachdem die Spielfigur ihre Jugend (s. Erschaffung einer Spielfigur: Die Jugend) hinter sich gelassen hat schließt sich gemäß der Tabelle “Werdegang in Stichpunkten” für fast alle Spielfiguren ohne Psionisches Talent die Militärische Grundausbildung (7. a)) an.

Diese absolviert die Spielfigur entweder bei den Streitkräften des Mars Colonial Council (MCC-Marine Corps, MCC-Deep Space Navy oder MCC-Deep Space Research & Recon), der Earth Alliance (EA Military oder EA Scout Service) oder im Dienste der Haustruppen einer MegaCorp.

Unabhängig davon, wo eine Spielfigur ihre Militärische Grundausbildung absolviert sind die in dieser Phase des Werdegangs vermittelten Fertigkeiten sowie die Dauer der Ausbildung nahezu identisch. Die Spielfigur hat am Ende dieser Phase des Werdegangs in der Regel ein Alter von ca. 20 Jahren.
Es kommt die nachstehende Tabelle zur Anwendung, auf welcher der Spieler für jede genannte Fertigkeiten einen Wurf Learning By Doing (LBD) für seinen Charakter durchführt und die Fertigkeit bei Erfolg um +1 Pip steigert.

Die Spalte max. Wert gibt den maximal erreichbaren Wert einer Fertigkeit an, die eine Spielfigur während der Militärischen Grundausbildung mittels LBD erreichen kann.

Tabelle_Erschaffung einer Spielfigur: Fertigkeiten während der Militärischen Grundausbildung

Diese Steigerung durch LBD kann auf dem Charakterblatt durch das Ankreuzen des jeweiligen Kreises hinter dem Fertigkeitsnamen festgehalten werden. So verliert ein Spieler nicht den Überblick darüber, ob eine Fertigkeit zuletzt den Einsatz von Characterpoints oder mittels LBD gesteigert wurde.

Ein Offizierspatent - Was nun?

Spielfiguren die ein Offizierspatent erworben haben, verpflichten sich für einen sehr viel längeren Zeitraum bei den Streitkräften. Spielfiguren, die eine Offizierslaufbahn anstreben verlassen das Militär in der Regel frühestens im Alter von ca. 25 Jahren.

In dieser zusätzlichen Zeit erhält der Spieler die Möglichkeit, die Fertigkeiten, sozialen und politischen Kontakte seines Charakters weiter zu verbessern bzw. aufzubauen und zu erweitern. Eine Spielfigur kann unter Umständen (Spielleiterentscheidung!) für bestimmte Sondereinsätze zugelassen werden oder eine Spezialausbildung absolvieren.

Nimmt die Spielfigur an einer Spezialausbildung oder einem Sondereinsatz teil, so sind die entspechenden Tabellen hier zu finden. Der Eintrag ist passwortgeschützt, eine Freigabe erfolgt durch den Spielleiter.

Offiziere haben ebenfalls die Möglichkeit, während ihrer Militärzeit ein Studium zu absolvieren. Die entsprechenden Regeln dafür finden sich hier.

Im Anschluß an die Militärzeit folgen die Punkte 8 -10 der Tabelle Werdegang in Stichpunkten (bitte dem Link folgen, um direkt zur Tabelle zurückzukehren).

Learning By Doing (lbd)

Posted by gamemaster

Mit Skill Difficulty erwürfeln; Bedingung: Skill wurde zuvor mit CP gesteigert, Raum und Übungsmaterial vorhanden.

1D

3

3D+1

12

5D+2

23

8D

36

10D+1

48

1D+1

4

3D+2

13

6D

26

8D+1

37

10D+2

49

1D+2

5

4D

16

6D+1

27

8D+2

38

11D

53

2D

7

4D+1

17

6D+2

28

9D

42

11D+1

54

2D+1

8

4D+2

18

7D

31

9D+1

43

11D+2

55

2D+2

9

5D

21

7D+1

32

9D+2

44

12D

59

3D

11

5D+1

22

7D+2

33

10D

47

13D

66

Zeitaufwand:
  • 0D - 4D: 3 Tage (24h)
  • 4D - 7D: 5 Tage (40h)
  • 7D + : 10 Tage (80h)
1 Tag = 8h, mehr durch Willpowerwurf: Difficulty: Easy +1 pro Skill D´s ; pro angef. 3 über Difficulty +1h pro Tag (max 1h pro Willpower D´s)