Schadensbonus bei gezielten Treffern (Called Hit)

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Versucht ein (N)SC eine andere Spielfigur bei einem Nah- oder Fernkampfangriff an einem bestimmten Körperteil zu treffen oder ein bestimmtes Ziel exakt zu treffen, so kommt folgende Tabelle zur Anwendung:

Head

+8

 

< 1cm

+30

Throat

+15

 

1-10cm

+20

Body

+5

 

11-50cm

+10

Arms

+6

 

51-99cm

+5

Hands

+12

 

1-3m

0

Legs

+6

 

3-9m

-5

 

 

 

10-99m

-10

Pistol

+5

 

> 100m

-15

Rifle

+/-0

 

 

 

Bei einem Wesen oder bei Gegenständen, deren Schwachstellen bekannt sind (s.u.), kann ein Angreifer die Qualität seines Angriffes weiter erhöhen: Für jeden D/W in dem entsprechenden Skill (Repair Skill, Scholar: Anatomy, Alien Species) über dem Attribut kann ein (N)SC +2 auf seinen Schaden umlegen, wenn er dafür auf 1D seines Angriffskills verzichtet.

Ionisation

Posted by gamemaster

Die im Star Wars Grundregelwerk existierenden Regeln bzgl. Ionisierung von Raumschiffen/Fahrzeugen kommen nicht zur Anwendung.

Je Kästchen (s. Schaden an Raumschiffen) kann ein Schiff/Fahrzeug 1xIonisationsschaden erleiden. Sind entweder alle Kästchen aufgebraucht oder erzielt 1 einzelner Treffer ein Resultat von „destroyed“ ist das entsprechende Ziel gemäß Grundregeln für diese und die folgenden 2 Rd. ionisiert. Je Rd. baut sich die Ionisation um 1 Kästchen ab, ohne das dafür irgendetwas getan werden müßte.

Will man mehr als ein Kästchen pro Runde abbauen, so wird ein entsprechender Repairskill herangezogen und die Anzahl der Kästchen bestimmt sowohl den Schwierigkeitsgrad (Spielleiterentscheidung, mind. Moderate) als auch den Schaden, den das Schiff durch die Energieverlagerung nimmt (d.h.: will ein Schiff 5 Kästchen Ionisation abbauen, so nimmt es 5D Schaden. Dieser wird gegen den Hull gewürfelt und dann wird der Schaden auf der entsprechenden Tabelle abgelesen).

Schaden

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Es gelten die Regeln der 3.Edition (Wounded twice), zusätzlich gibt es die Möglichkeit bei Inc. oder Mw. einen Bewußtseinswurf zu machen:

Willpower

Stamina

Auswirkungen

Incapacitated

D

VD

-3D (Nach Ruhe, bzw 30 min -2D)

Mort. Wounded

VD

H

-4D (+ verbluten gem. Grundregel)